EVE ONLINE 航行記

アイスランドのCCP社開発MMORPG "EVE Online" の雑記

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EVE Online : 発明の近況

最近は発明を中心とした生産販売で EVE をプレイしています
やはり物を作って Market に流すのは楽しいです


主力商品の Tech2 Module の製造に欠かせない発明
その成功率が落ち気味で少し寂しい今日この頃

私は発明を 5Job 1セットで行っています
少し前までは、1セットにつき平均すると 3Job 成功していましたが
この頃は 2Job が定着してしまいました

このスレッドで Dev が成功率関連の修正はしてないと言っていますし、単なる不運だと思いますが
初期は 70%前後、少し前まで60%前後だった成功率が 40%強まで落ちているのは・・・

Datacore の価格は落ちてきてますが、それ以上に製品の価格も落ちているため
リスクと労力に十分見合った利益が出ているとは言い難い状態です
(生産系なので操作数は少ないですが)

発明はリアルラックに強い影響を受けます
上記の確立の Module 発明で9連続失敗の記録のある私は発明には向いていないのかもしれません
ま、Tech2 & 発明 には不満な部分も多い(書いてみようと思ってますが)ですが
やはり生産販売が好きなので今後も細々と続けていきたいと思います

b86_inv.jpg
リスクが恐くてなかなか使えない倉庫の肥やし(CCPの策に・・・)

テーマ:EVE Online(CCP) - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2007/07/12(木) 02:26:25|
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